グランドボス

概要
  • フレンド8人とともにグランドボスに戦いを挑むレイドバトル
  • フィールドに突如出現し、撃破すると超レアアイテムが入手できるチャンスがある。
  • 弱(Lv15)無印(Lv25)強(Lv35)極(Lv50)が存在し、自キャラのレベル上昇と共に解禁されていく。
  • フレンドが自キャラをメンバーに入れて勝利すると獲得できる「グラボスチケット」からも戦える。

侍マスター・ザンマン

固有技 特技ルーン 備考
閃鬼・烈火斬
(全体攻撃)
コンボ赤青緑
or
バクレツ魔光剣
(戦士)
 
死の宣告
(即死攻撃)
守って精霊さん
(魔法使い)
※注1
死の最後通告
(即死攻撃)
完全回避 疾風の舞
(完全回避状態)
カマイタチ
(盗賊)
 
完全回避 烈火の攻撃
(完全回避状態)

魔神プワット

固有技 特技ルーン 備考
ポポポッカン
(全体攻撃+混乱付与)
コンボ赤黄緑
or
守って精霊さん
(魔法使い)
※注3
ビューンブーン
(全体攻撃・風)
死の衝撃波
(即死攻撃)
バクレツ魔光剣
(戦士)
※注1

ゾンビ王オドロス

固有技 特技ルーン 備考
マヒ攻撃 コンボ赤青緑
or
バクレツ魔光剣
※注3
不死王の憤怒
(ゲキリン状態)
ナイトメアシュート
(狩人)
 
災厄を呼ぶ絶叫
(ゲキリン状態)
死への呼び声
(即死攻撃)
守って精霊さん
(魔法使い)
※注1
死せる絶叫
(即死攻撃)
茨の盾
(物理反射)
マッハストーム
(盗賊)
 
茨の盾・改
(物理反射)
恐怖と混沌と茨の円舞
(物理反射)

機巧巨兵バラガンダー

固有技 特技ルーン 備考
バラガンダービーム
(単体攻撃)
コンボ赤黄緑
or
守って精霊さん
(魔法使い)
 
サイクロンアーム
(全体攻撃)
   
死を運ぶ光
(即死攻撃)
バクレツ魔光剣
(戦士)
※注1
死を運ぶ閃光
(即死攻撃)
反射されるC波動
(波動反射)
メテ王
(魔法使い)
 

地底巨人ガイアローグ

  • 睡眠有効
固有技 特技ルーン 備考
毒ガス
(全体攻撃+毒付与)
コンボ赤黄緑
or
守って精霊さん
(魔法使い)
※注3
マグニチュードγ
(全体攻撃)
  毒ガスからの
コンボ多用
死の腐臭
(即死攻撃)
アークショット
(魔法使い)
※注2
死をもたらす噴火
(即死攻撃)
バクレツ魔光剣
(戦士)
※注1
反射される攻撃
(物理反射)
マッハストーム
(盗賊)
 

魔将軍ドブノク

固有技 特技ルーン 備考
憤怒の圧力
(全体攻撃)
コンボ赤青緑
or
バクレツ魔光剣
(戦士)
 
死せる大地
(即死攻撃)
バクレツ魔光剣
(戦士)
※注1
死の凪ぎ払い
(即死攻撃)
大いなる怒り
(ゲキリン状態)
ナイトメアシュート
(狩人)
 

超獣ギルアムドレイク

  • 麻痺有効
固有技 特技ルーン 備考
三つ首の牙
(全体攻撃)
コンボ赤青緑
or
バクレツ魔光剣
(戦士)
 
魂を食らうモノ
(即死攻撃)
マヒルの太陽
(狩人)
※注2
完全回避の超獣
(完全回避状態)
カマイタチ
(盗賊)
 
超獣神機
(完全回避状態)

海系女子【期間限定】

  • 8月29日まで
固有技 特技ルーン 備考
死を招く触手
(即死攻撃)
バクレツ魔光剣
(戦士)
※注1
死を招く触手乱舞
(即死攻撃)
混乱の叫声
(全体攻撃+混乱付与)
守って精霊さん
(魔法使い)
※注3
※注4
混沌の叫声
(全体攻撃+混乱付与)
回復封じと混乱の叫声
(全体攻撃+混乱付与)
回復封じと混乱の咆哮
(全体攻撃+混乱付与)
  • ガードブレイクに失敗すると全員麻痺するが、次のガードブレイクに成功すれば麻痺は解除されるので落ち着いて対応すればいい。

※注0
各ボス共通の強攻撃は単体攻撃なので基本的に無視して構わない。
ただ、即死攻撃発動後に強攻撃を食らうと【転倒する】のでカウンター技が間に合わなくなる可能性が非常に高くなる。
こちらの行動回数で敵の行動力が回復する仕様なので、即死攻撃が発動したらカウンター技を発動させるまで一切動かない方がいい。

※注1
特技ルーンのバリアは効果が3~5秒程度しか続かないので、即死攻撃を防ぐ場合はゲージの半分辺りでコインを撃ち込むと成功しやすい。
ダメージ+状態異常を防ぐ場合はギリギリでないと効果が切れてしまう。

※注2
発動を防ぐパターンなので発動は早い方が良い。
アークショットはモーションが長く発動が遅いので、反応が遅れたり操作ミスをすると命取りになるので要注意。

※注3
ダメージは防げるが、状態異常は防げない場合がある。

※注4
1フェイズ複数回の場合アリ。
(極の場合、防御350で1500程度のダメージ)



グラボス固有の状態異常

ゲキリン状態

一定時間毎に攻撃力が上昇(最高3倍)
※3ターン程度で自動解除

完全回避状態

全ての攻撃がミスになる

物理反射

一定時間、与えた物理ダメージの半分が返ってくる
  • 発動すると赤と青のコインしか補充されない状態が解除するか自然終息する(約4フェイズ)まで続く

波動反射

一定時間、与えたC波動ダメージの半分が返ってくる
  • 発動すると赤と黄のコインしか補充されない状態が解除するか自然終息する(約4フェイズ)まで続く

  • 最終更新:2014-08-25 12:15:50

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